Duscae é uma região de Final Fantasy XV. É uma das primeiras áreas do jogo, e é o cenário da demo Final Fantasy XV Episode Duscae. Ela também aparece brevemente em Kingsglaive: Final Fantasy XV.
A região inclui vastas planícies onde monstros colossais vagueiam, lagos, florestas e áreas montanhosas. Grandes arcos de pedra também são vistos nessa região e o grupo usa seu carro para atravessá-la.
História[]
Na era antiga, um meteorito colossal caiu em Eos. De acordo com a lenda, ele se separou ao ser pego pelo Astral Titã, que ainda diz estar segurando os restos no Disco de Cauthess. Nos tempos modernos, conhecido como o Meteoro dos Seis, seu azul flamejante ilumina a paisagem. Os arcos e crateras de pedra que se tornaram lagos que caracterizam os Duscae são remanescentes do impacto do meteorito.
Algumas ruínas de Solheim são encontradas em Duscae, notavelmente a Torre de Costlemark. Após a queda de Solheim e a ascendência do Rei Fundador para estabelecer o reino de Lucis, Duscae tornou-se parte da nação, mas permanece esparsamente povoada e rural.
Em M.E. 725 Niflheim violou as regiões Lucianas de Leide, Duscae e Cleigne, onde estabeleceram novas bases. Lucis enviou soldados para desafiar o império, mas suas forças foram derrotadas.[1] A guerra ficou conhecida como a Grande Guerra.
Em M.E. 756, o Kingsglaive enfrenta o império no interior de Lucis. O sol se põe e o império usa um Diamond Weapon contra eles, mas recua depois de demonstrar sua superioridade às forças Lucianas.
Logo depois, Noctis Lucis Caelum e seus amigos Ignis Scientia, Prompto Argentum, e Gladiolus Amicitia cruzam a região dos Duscae em uma viagem para se encontrar com Lunafreya Nox Fleuret. Eles têm a chance de visitar Wiz Chocobo Post e descobrir que os chocobos tem medo de um monstro gigante que é cego em um olho. Se eles ajudarem Wiz Forlane a caçar a besta, o grupo pode alugar os chocobos dos estábulos.
O marco mais notável na área é o Disco de Cauthess. A caminho de Cleigne para encontrar Iris Amicitia em Lestallum, o grupo tem a chance de parar no disco, mas o encontra ocupado pelas forças de Niflheim. Uma vez em Lestallum, Noctis começa a experimentar visões indutoras de dor de cabeça do Archaean que dizem residir no disco, e o chanceler Ardyn Izunia o ajuda a ter acesso à área. Noctis descobre que Lunafreya está despertando os Astrais para ajudá-lo a forjar alianças com eles, e embora Niflheim tente matar Titã, Noctis faz um pacto com o Astral antes de ser levado em segurança por Ardyn.
O grupo teve que abandonar seu carro, o Regalia, no Cauthess e ele é levado pelas forças de Niflheim a um acampamento imperial em Duscae. Duscae fica envolto em uma tempestade perpétua com o Astral Ramuh chamando por Noctis para forjar uma aliança com ele. Niflheim bloqueia Duscae para conter Noctis, mas ele e seus amigos se infiltram na base imperial local e recuperam a Regalia.
Locais[]
Coernix Station[]
Existe um posto de gasolina em Duscae onde a mecânica Cindy repara o carro do grupo depois que ele quebra. O posto de gasolina tem uma loja e uma caravana onde o grupo pode descansar.
Wiz Chocobo Post[]
No posto chocobo, o grupo pode descansar, e no jogo final poderá alugar chocobos. Há uma caravana na propriedade, e o grupo pode comprar itens com o Wiz.
Disc of Cauthess[]
Há um antigo meteorito no centro da cratera, que se acredita estar sendo segurado pelo Astral Titan.
Daurell Caverns[]
Daurell Caverns é uma masmorra opcional. O nível recomendado de acordo com a missão é 28, mas o jogador pode querer esperar até que esteja acima do nível 40, já que os Necromancers que aparecem lá são poderosos. Há um ponto de pesca dentro da caverna.
Nebulawood[]
Nebulawood é uma dungeon dentro de Duscae onde o grupo pode caçar para o Deadeye.
Aracheole Stronghold[]
Base militar de Niflheim, liderada por Caligo Ulldor.
Saxham Outpost[]
Posto Avançado de Saxham é uma cidade abandonada em Duscae. Dezessete anos atrás, ela foi invadido por bussemands que matou muitos adultos e sequestrou as crianças. A cidade e sua fazenda foram abandonadas desde então.
Costlemark Tower[]
Costlemark Tower é uma masmorra opcional localizada em Fallgrove. A entrada da masmorra é selada magicamente e só abrirá à noite. Costlemark Tower é um labirinto de ruínas subterrâneas. Embora os restos de grandes estruturas permaneçam acima do solo, eles praticamente desapareceram nos dias de hoje, e o que resta é a parte subterrânea. Costlemark já foi parte da antiga civilização de Solheim, mas agora está em ruínas junto com sua tecnologia arcana.
Missões[]
Caça à Deadeye[]
Expedições[]
Stargazing[]
Depois de fazer a Expedição Astronomy com Ignis, o jogador pode levar o grupo inteiro para o mesmo local para ver uma cena com todos olhando as estrelas. Prompto quer tirar uma foto, mas a câmera cai.
Inimigos[]
Final Fantasy XV Episode Duscae[]
- Deadeye
- Garula
- Garulessa
- Goblin (aparecem somente à noite e em cavernas)
- Imperial Bannerman
- Magitek Troop
- Mesmenir
- Saberclaw
- Sabertusk
Criação e Desenvolvimento[]
Duscae se tornou maior do que os desenvolvedores esperavam antes. Nas estimativas iniciais, o tamanho do mundo seria até 20 vezes maior do que a região de Duscae, mas quando se joga na região que pode ser vista como crescente, o diretor Hajime Tabata considerou que, se o mundo inteiro é 20 vezes maior levaria uma eternidade para terminar o jogo.
Galeria[]
Curiosidades[]
- Pode ser observado que há uma placa com uma figura de um Catoblepas ao lado da estrada, provavelmente em consideração as criaturas que lá habitam, o que pode mostrar que nessa região se sabe do perigo que as criaturas causam, avisando isso as pessoas que por lá passam por lá.